leyu乐鱼:太懂玩家!《鬼泣5》特别组织剧情便利玩家吃薯片
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leyu乐鱼:太懂玩家!《鬼泣5》特别组织剧情便利玩家吃薯片

来源:leyu乐鱼    发布时间:2025-10-07 14:17:44

leyu乐鱼:太懂玩家!《鬼泣5》特别组织剧情便利玩家吃薯片

leyu乐鱼全站:

  在Archipel Caravan活动上,《鬼泣5》导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno) 共享了一个意想不到的规划创意——薯片!

  伊津野英昭表明,他在规划《鬼泣5》的游戏节奏时,会特意考虑玩家“何时能吃薯片歇息”。

  “我期望玩家能清楚地了解什么时候有剧情动画,好在那时能够停下来吃点薯片。”

  他还弥补说,自己的理念是:许多玩家下班回家后每天只要大约一小时能玩游戏,因而他在规划时会把节奏操控得紧凑又满意,让玩家在这一小时内取得完好的爽感体会。

  这一讲话让不少粉丝笑称“导演太懂玩家了”,也证明了《鬼泣5》那种张弛有度、战役与剧情平衡的节奏感,竟真的源于“薯片哲学”。

  特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包含在内)为自媒体渠道“网易号”用户上传并发布,本渠道仅供给信息存储服务。

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  在Archipel Caravan活动上,《鬼泣5》导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno) 共享了一个意想不到的规划创意——薯片!

  伊津野英昭表明,他在规划《鬼泣5》的游戏节奏时,会特意考虑玩家“何时能吃薯片歇息”。

  “我期望玩家能清楚地了解什么时候有剧情动画,好在那时能够停下来吃点薯片。”

  他还弥补说,自己的理念是:许多玩家下班回家后每天只要大约一小时能玩游戏,因而他在规划时会把节奏操控得紧凑又满意,让玩家在这一小时内取得完好的爽感体会。

  这一讲话让不少粉丝笑称“导演太懂玩家了”,也证明了《鬼泣5》那种张弛有度、战役与剧情平衡的节奏感,竟真的源于“薯片哲学”。

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